第91章 孤单爱神
屏幕暗下去,加载了一会儿数据,重新回到了任务一开始的进度。
通过第一回合的尝试,林好达已经找到了一点这个游戏的基本逻辑:比如【斯芬妮的婚礼】是必须要做的任务,不能摆烂;主线也不是简单的少女恋爱故事,就像游戏结束时炮弹爆炸的声音,林好达十分怀疑小镇最后也遭受了战火的侵袭。
于是他改变了想法,开始积极帮助斯芬妮寻找爱人。在这个过程中,也解锁了越来越多的人物角色,除了可攻略的男性NPC,还有斯芬妮的朋友、师长和远在他乡的母亲,收集了许多新的回忆和剧情。
而关于小镇的了解,终于不仅仅是停留在文案中简单的描述,林好达操纵着那个金色卷发的少女,每天穿梭在这座城镇的大街小巷,脚步踏过每一块青石板,歌声传遍教堂广场。
唯一让人苦恼的是,无论斯芬妮找到什么样的爱人,都无法改变小镇被卷入战争的结局。
起初林好达以为要找感情深厚的爱人,便让斯芬妮和青梅竹马的理发匠的儿子日久生情,进度很快,不到半个月就完成了结婚的目标,可当倒计时上的数字归零,斯芬妮的父亲仍然要离开镇子,炮弹也会在黎明时分落入这里。
后来他又让斯芬妮主动结识镇长的儿子,请求他放弃离开小镇的决定,这一次父亲得以留下来继续看守花店,穿着婚纱的斯芬妮却在士兵的铁骑中迎来了结局。
有一次林好达让斯芬妮嫁给富商的侄子,劝说他们在倒计时结束前离开小镇,搬去更温暖湿润的南方定居。这次故事发展很顺利,可在离任务失败还剩十天时,富商秘密收到了消息,抛弃了侄子和斯芬妮,在深夜独自驾驶装满黄金珠宝的马车离开了。斯芬妮最后收到的消息是,他在去往隔壁城镇的路上遭遇到了一队逃兵,财宝被洗劫一空,人也葬身在了峡谷深处。
在很多次的尝试失败后,林好达有些气馁,关掉了游戏。时间已经很晚,他本来准备睡了,又有些不甘心,试图在手机上搜索相关的游戏攻略。
搜索框里的关键词调试过很多,从“斯芬妮”到各种NPC的名字,结果都一无所获,游戏好像根本没有公开发售过,知道的人寥寥无几。
只有在一个很小众的游戏论坛上,林好达通过角色名和“金发少女、小镇、战火”等关键词定位到了几个外国账号在讨论,不过发帖时间已经是七八年之前,几个游戏发烧友寥寥称赞了几句,也没有了后续。
林好达实在想不通,怀疑唐琛给自己发来的是下一部作品的demo版本,拿自己当内测玩家,秘密收取游玩感想。
想到这里,他第一次主动联系唐琛,留言道:“游戏我正在玩,可是剧情一直无法推进。”
犹豫少时,又决定当一个合格的试玩员,说得更具体些:“我没有搜到任何攻略。斯芬妮和谁结婚,与小镇最终的结局有关吗?”
唐琛可能在忙,又或许隔着时差,并没有马上回复。
第二天起床,林好达收到他的消息:“是。”
时间显示过了五分钟,唐琛又回复了一条:“【信箱】【爱神的祝福】。”
提示很简短,看得出已经是绞尽脑汁考量过,多一个字都不行。
唐琛本人比看上去更好相处,可对待游戏上又显得要求严格,惜字如金。
不过好在林好达已经拿到关键信息,他爬起来打开电脑,重新登录游戏。
唐琛的提示是邮箱,其实在游戏过程中,林好达常常会用到这个功能,斯芬妮选择和谁恋爱,便与谁通信,成功结识对方之后通信次数无上限,还可以附带送礼物,游戏中后期便是通过这个方法刷男性角色的好感度。
他点开信件列表,一封一封查看,终于发现端倪,又点开几个不同的存档进度,确认了无论斯芬妮和哪个NPC恋爱,每当彼此的好感度到达了进度条一半,邮箱里就会收到一封陌生来信,没有署名,内容也很简单,更像是信徒的祈祷:【愿神眷顾你所爱的人。】
林好达点了下画面,一枚深色的羽毛从信封里滑落出来。
林好达讶异这条线索藏得如此之深,怀疑是自己从未曾见到过的某个隐藏男性角色,重新开了一个存档。
画面加载了几秒,重新亮起来,游戏回到一开始,斯芬妮在河边捡到了一只受伤的雀鸟。
斯芬妮帮忙包扎好,这次却没有选择离开,时间大概缓慢地度过了几个小时,屏幕上终于出现了新的选项:【等到月亮升起】。
太阳沉入地平线,一片皎洁的月光中,那只受伤的鸟竟然幻化成一个挺拔的少年,他向斯芬妮大步走过来,声音柔和:“谢谢你,斯芬妮,我是海因斯。”
笑容英俊而腼腆。
海因斯遭受了邪神的诅咒,除非重新得到神的祝福,否则一辈子只能做一只漂泊无根的野鸟。
斯芬妮将受伤的海因斯带回家,原来每当太阳升起,海因斯就会重新变回雀鸟,唯一能解开魔法的信物就是爱神的祝福。斯芬妮连续三天在日出前浇花,拿到神的信物,终于将海因斯身上的诅咒解除了。
他们一起在爱神雕像前许愿,要永远在一起。
准备婚礼的日子是平静而幸福的。倒计时结束前一天,斯芬妮在镇上众人的见证下和海因斯走进教堂,神父上禀神明,做完祷告,婚礼仪式正要开始,一颗炮弹将教堂屋顶砸穿,落在众人面前。
战争提前爆发了。
在混乱悲惨的嘶鸣和哭声中,周围战火四起,斯芬妮望着海因斯染血的脸庞,这时画面上出现了两个选项:一个是【请和我完成婚礼】,另一个是【尊重他的选择】。
林好达第一次选择了完成婚礼,他以为只要帮助斯芬妮找到了爱人,神会降世,守护这一方子民,然而最终战火包围了教堂,斯芬妮和海因斯相拥着死去。
好在不过是游戏,永远有读档重来的机会。
选择完第二个选项后,海因斯的身体逐渐变得透明,在斯芬妮的注视中,他的面庞碎裂成无数的金色碎片,慢慢升到小镇上方的天空,形成一个巨大的结界墙,将所有的炮火都阻挡在了另一边。
斯芬妮的爱人消失了,一根羽毛从空中慢慢飘下,最终落在她的掌心。
画面闪烁两下,接着弹出一行小字:“恭喜帮助爱神斯芬妮重新苏醒。”
接着是后日谈。
爱神斯芬妮重新降世,原本被炮火摧残的一方镇子终于重获宁静,碎裂的神明雕像得以复原,教徒重新找回信仰,在她的守护下,这座小镇得以长长久久,富庶而安稳地生活下去。
可所有人都忘记了海因斯,再没人记得他是谁。斯芬妮找到镇上每个人,问有没有谁曾经见过海因斯,却一无所获。
斯芬妮终于变成了孤单的爱神。
在当了很久很久的爱神之后,某一天日出前,斯芬妮的窗台上飞来一只深色羽毛的小鸟,她为这只小鸟取名“海因斯”,在晨光中,低头亲吻它尖尖的喙。
画面上有两个文字选项:【海因斯,我原谅你了】和【海因斯,我希望你能回来】。
林好达盯着屏幕,没有选择任何一个,良久之后才在第三个空白选项里打字输入:
【我仍不明白你为什么要擅自放弃,选择离开。
但你问我有没有想过你会回来,答案是“想过”。】
林好达犹豫几秒,一瞬间有些恍惚,不确定这是他为斯芬妮选的答案,还是自己。
很可能因为海因斯很像一个人。在爱神的注视中,这个人也找到了自己,却又擅自离开,销声匿迹。
敲完回车,画面缓慢地暗下去,屏幕中央的黑色背景上,浮现出游戏的名字:【孤单爱神】。
林好达花费了八个多小时,在一个十分平常的周六午后,通关了一款非常小众的游戏,可能全世界也没有几个人真正玩过。
他发了一会儿呆,从椅子上站起来,夕阳穿过落地窗洒满地板,房间里仍旧回荡着游戏的主旋律。在通关之后,竖笛曲融入了其他乐器,经过变奏,更贴合这个稍显悲伤的结局。
林好达心里有点堵,回想起最后一幕,斯芬妮在爱神神殿前的背影,原来神也只能祝福别人,无法庇佑自己。
他抓起手机,本想给唯一玩过的江添意发消息,现在他们算得上同好。可不知怎么唐琛的信息先进来了,仿佛在林好达身上安了监视器,问他:“怎么样?通关了吗?”
林好达告诉他“通关了”,犹豫许久,忍不住问:“只有一个结局吗?有没有隐藏任务之类的。”
唐琛回答:“嗯,没有做多结局。”
林好达觉得他未免也太笃定,丝毫不给玩家努力的机会,有些遗憾:“好吧。”
唐琛继续同他聊创作初衷:“原本似乎是连重新读档的功能都不打算做的。”
林好达埋怨“太苛刻了”,试图证明自己,又对唐琛说:“斯芬妮可攻略的对象有十几位,如果不能读档重来,一个一个尝试下去,不可能有人坚持玩到结局的。”
唐琛发来语音。笑着告诉他:“制作人最初就是为了限制攻略的次数,最多三次,游戏将直接进入失败结局。”
林好达只感受到了开发者高高在上的傲慢,发了个并不认可的表情,结束了话题。
时间更晚一点的时候,国内已经接近凌晨,关君山刚在一个游戏嘉年华上结束发言,走下舞台时接到唐琛的来电。
唐琛先和他沟通了手上几个项目最新的进度,然后说到这次参展的新游戏,停顿两秒,告诉关君山:“他已经通关了。”
关君山朝周围人点头示意,边往安静的角落处走过去,边问:“这么快?”
唐琛又说:“可能熬了夜。”
关君山低声笑了笑:“评价怎么样?”
唐琛如实转告了他,包括那部分对于结局和存档的不满和建议,关君山听完,停顿少时,说:“知道了。”
挂了电话,应酬完一整晚,终于在深夜时分回到酒店,照例还要处理一部分因出差堆积的工作。
孤单爱神的项目已经在收尾阶段,作为一个体量并不大的单机游戏,关君山决定先以独立制作人的身份上线公开平台,观察一下后续的口碑和反馈。
本来就是他上学时为了积累经验随手发在论坛上的一个小游戏,当时做到一半不得已放弃,后来离开集团,投资唐琛的游资团队之后,又捡起来完成了。
因为是一次性买断没有其他付费点的模式,目前只在小范围内进行了测试,收到的反馈挺不错,除了江添意抱怨为什么不能开后宫模式之外,也只有林好达说的那两个问题。
其实关君山自己也承认,在没有任何攻略参考的情况下,游戏难度确实较高,当时他在唐琛的建议下修改了重新读档的次数限制,不再严苛到只能让斯芬妮进行三次恋爱尝试。
如今这个问题再次被林好达点出来,他却忽然有点后悔了,跃跃欲试,想要重新改回原来的版本,三次尝试失败后,一旦为斯芬妮再度选错爱人,将直接强制进入战争爆发的结局。
毕竟斯芬妮只有找到海因斯,才能完成命运的闭环。
就像自己必须回到林好达身边,才能找到爱的意义。
通过第一回合的尝试,林好达已经找到了一点这个游戏的基本逻辑:比如【斯芬妮的婚礼】是必须要做的任务,不能摆烂;主线也不是简单的少女恋爱故事,就像游戏结束时炮弹爆炸的声音,林好达十分怀疑小镇最后也遭受了战火的侵袭。
于是他改变了想法,开始积极帮助斯芬妮寻找爱人。在这个过程中,也解锁了越来越多的人物角色,除了可攻略的男性NPC,还有斯芬妮的朋友、师长和远在他乡的母亲,收集了许多新的回忆和剧情。
而关于小镇的了解,终于不仅仅是停留在文案中简单的描述,林好达操纵着那个金色卷发的少女,每天穿梭在这座城镇的大街小巷,脚步踏过每一块青石板,歌声传遍教堂广场。
唯一让人苦恼的是,无论斯芬妮找到什么样的爱人,都无法改变小镇被卷入战争的结局。
起初林好达以为要找感情深厚的爱人,便让斯芬妮和青梅竹马的理发匠的儿子日久生情,进度很快,不到半个月就完成了结婚的目标,可当倒计时上的数字归零,斯芬妮的父亲仍然要离开镇子,炮弹也会在黎明时分落入这里。
后来他又让斯芬妮主动结识镇长的儿子,请求他放弃离开小镇的决定,这一次父亲得以留下来继续看守花店,穿着婚纱的斯芬妮却在士兵的铁骑中迎来了结局。
有一次林好达让斯芬妮嫁给富商的侄子,劝说他们在倒计时结束前离开小镇,搬去更温暖湿润的南方定居。这次故事发展很顺利,可在离任务失败还剩十天时,富商秘密收到了消息,抛弃了侄子和斯芬妮,在深夜独自驾驶装满黄金珠宝的马车离开了。斯芬妮最后收到的消息是,他在去往隔壁城镇的路上遭遇到了一队逃兵,财宝被洗劫一空,人也葬身在了峡谷深处。
在很多次的尝试失败后,林好达有些气馁,关掉了游戏。时间已经很晚,他本来准备睡了,又有些不甘心,试图在手机上搜索相关的游戏攻略。
搜索框里的关键词调试过很多,从“斯芬妮”到各种NPC的名字,结果都一无所获,游戏好像根本没有公开发售过,知道的人寥寥无几。
只有在一个很小众的游戏论坛上,林好达通过角色名和“金发少女、小镇、战火”等关键词定位到了几个外国账号在讨论,不过发帖时间已经是七八年之前,几个游戏发烧友寥寥称赞了几句,也没有了后续。
林好达实在想不通,怀疑唐琛给自己发来的是下一部作品的demo版本,拿自己当内测玩家,秘密收取游玩感想。
想到这里,他第一次主动联系唐琛,留言道:“游戏我正在玩,可是剧情一直无法推进。”
犹豫少时,又决定当一个合格的试玩员,说得更具体些:“我没有搜到任何攻略。斯芬妮和谁结婚,与小镇最终的结局有关吗?”
唐琛可能在忙,又或许隔着时差,并没有马上回复。
第二天起床,林好达收到他的消息:“是。”
时间显示过了五分钟,唐琛又回复了一条:“【信箱】【爱神的祝福】。”
提示很简短,看得出已经是绞尽脑汁考量过,多一个字都不行。
唐琛本人比看上去更好相处,可对待游戏上又显得要求严格,惜字如金。
不过好在林好达已经拿到关键信息,他爬起来打开电脑,重新登录游戏。
唐琛的提示是邮箱,其实在游戏过程中,林好达常常会用到这个功能,斯芬妮选择和谁恋爱,便与谁通信,成功结识对方之后通信次数无上限,还可以附带送礼物,游戏中后期便是通过这个方法刷男性角色的好感度。
他点开信件列表,一封一封查看,终于发现端倪,又点开几个不同的存档进度,确认了无论斯芬妮和哪个NPC恋爱,每当彼此的好感度到达了进度条一半,邮箱里就会收到一封陌生来信,没有署名,内容也很简单,更像是信徒的祈祷:【愿神眷顾你所爱的人。】
林好达点了下画面,一枚深色的羽毛从信封里滑落出来。
林好达讶异这条线索藏得如此之深,怀疑是自己从未曾见到过的某个隐藏男性角色,重新开了一个存档。
画面加载了几秒,重新亮起来,游戏回到一开始,斯芬妮在河边捡到了一只受伤的雀鸟。
斯芬妮帮忙包扎好,这次却没有选择离开,时间大概缓慢地度过了几个小时,屏幕上终于出现了新的选项:【等到月亮升起】。
太阳沉入地平线,一片皎洁的月光中,那只受伤的鸟竟然幻化成一个挺拔的少年,他向斯芬妮大步走过来,声音柔和:“谢谢你,斯芬妮,我是海因斯。”
笑容英俊而腼腆。
海因斯遭受了邪神的诅咒,除非重新得到神的祝福,否则一辈子只能做一只漂泊无根的野鸟。
斯芬妮将受伤的海因斯带回家,原来每当太阳升起,海因斯就会重新变回雀鸟,唯一能解开魔法的信物就是爱神的祝福。斯芬妮连续三天在日出前浇花,拿到神的信物,终于将海因斯身上的诅咒解除了。
他们一起在爱神雕像前许愿,要永远在一起。
准备婚礼的日子是平静而幸福的。倒计时结束前一天,斯芬妮在镇上众人的见证下和海因斯走进教堂,神父上禀神明,做完祷告,婚礼仪式正要开始,一颗炮弹将教堂屋顶砸穿,落在众人面前。
战争提前爆发了。
在混乱悲惨的嘶鸣和哭声中,周围战火四起,斯芬妮望着海因斯染血的脸庞,这时画面上出现了两个选项:一个是【请和我完成婚礼】,另一个是【尊重他的选择】。
林好达第一次选择了完成婚礼,他以为只要帮助斯芬妮找到了爱人,神会降世,守护这一方子民,然而最终战火包围了教堂,斯芬妮和海因斯相拥着死去。
好在不过是游戏,永远有读档重来的机会。
选择完第二个选项后,海因斯的身体逐渐变得透明,在斯芬妮的注视中,他的面庞碎裂成无数的金色碎片,慢慢升到小镇上方的天空,形成一个巨大的结界墙,将所有的炮火都阻挡在了另一边。
斯芬妮的爱人消失了,一根羽毛从空中慢慢飘下,最终落在她的掌心。
画面闪烁两下,接着弹出一行小字:“恭喜帮助爱神斯芬妮重新苏醒。”
接着是后日谈。
爱神斯芬妮重新降世,原本被炮火摧残的一方镇子终于重获宁静,碎裂的神明雕像得以复原,教徒重新找回信仰,在她的守护下,这座小镇得以长长久久,富庶而安稳地生活下去。
可所有人都忘记了海因斯,再没人记得他是谁。斯芬妮找到镇上每个人,问有没有谁曾经见过海因斯,却一无所获。
斯芬妮终于变成了孤单的爱神。
在当了很久很久的爱神之后,某一天日出前,斯芬妮的窗台上飞来一只深色羽毛的小鸟,她为这只小鸟取名“海因斯”,在晨光中,低头亲吻它尖尖的喙。
画面上有两个文字选项:【海因斯,我原谅你了】和【海因斯,我希望你能回来】。
林好达盯着屏幕,没有选择任何一个,良久之后才在第三个空白选项里打字输入:
【我仍不明白你为什么要擅自放弃,选择离开。
但你问我有没有想过你会回来,答案是“想过”。】
林好达犹豫几秒,一瞬间有些恍惚,不确定这是他为斯芬妮选的答案,还是自己。
很可能因为海因斯很像一个人。在爱神的注视中,这个人也找到了自己,却又擅自离开,销声匿迹。
敲完回车,画面缓慢地暗下去,屏幕中央的黑色背景上,浮现出游戏的名字:【孤单爱神】。
林好达花费了八个多小时,在一个十分平常的周六午后,通关了一款非常小众的游戏,可能全世界也没有几个人真正玩过。
他发了一会儿呆,从椅子上站起来,夕阳穿过落地窗洒满地板,房间里仍旧回荡着游戏的主旋律。在通关之后,竖笛曲融入了其他乐器,经过变奏,更贴合这个稍显悲伤的结局。
林好达心里有点堵,回想起最后一幕,斯芬妮在爱神神殿前的背影,原来神也只能祝福别人,无法庇佑自己。
他抓起手机,本想给唯一玩过的江添意发消息,现在他们算得上同好。可不知怎么唐琛的信息先进来了,仿佛在林好达身上安了监视器,问他:“怎么样?通关了吗?”
林好达告诉他“通关了”,犹豫许久,忍不住问:“只有一个结局吗?有没有隐藏任务之类的。”
唐琛回答:“嗯,没有做多结局。”
林好达觉得他未免也太笃定,丝毫不给玩家努力的机会,有些遗憾:“好吧。”
唐琛继续同他聊创作初衷:“原本似乎是连重新读档的功能都不打算做的。”
林好达埋怨“太苛刻了”,试图证明自己,又对唐琛说:“斯芬妮可攻略的对象有十几位,如果不能读档重来,一个一个尝试下去,不可能有人坚持玩到结局的。”
唐琛发来语音。笑着告诉他:“制作人最初就是为了限制攻略的次数,最多三次,游戏将直接进入失败结局。”
林好达只感受到了开发者高高在上的傲慢,发了个并不认可的表情,结束了话题。
时间更晚一点的时候,国内已经接近凌晨,关君山刚在一个游戏嘉年华上结束发言,走下舞台时接到唐琛的来电。
唐琛先和他沟通了手上几个项目最新的进度,然后说到这次参展的新游戏,停顿两秒,告诉关君山:“他已经通关了。”
关君山朝周围人点头示意,边往安静的角落处走过去,边问:“这么快?”
唐琛又说:“可能熬了夜。”
关君山低声笑了笑:“评价怎么样?”
唐琛如实转告了他,包括那部分对于结局和存档的不满和建议,关君山听完,停顿少时,说:“知道了。”
挂了电话,应酬完一整晚,终于在深夜时分回到酒店,照例还要处理一部分因出差堆积的工作。
孤单爱神的项目已经在收尾阶段,作为一个体量并不大的单机游戏,关君山决定先以独立制作人的身份上线公开平台,观察一下后续的口碑和反馈。
本来就是他上学时为了积累经验随手发在论坛上的一个小游戏,当时做到一半不得已放弃,后来离开集团,投资唐琛的游资团队之后,又捡起来完成了。
因为是一次性买断没有其他付费点的模式,目前只在小范围内进行了测试,收到的反馈挺不错,除了江添意抱怨为什么不能开后宫模式之外,也只有林好达说的那两个问题。
其实关君山自己也承认,在没有任何攻略参考的情况下,游戏难度确实较高,当时他在唐琛的建议下修改了重新读档的次数限制,不再严苛到只能让斯芬妮进行三次恋爱尝试。
如今这个问题再次被林好达点出来,他却忽然有点后悔了,跃跃欲试,想要重新改回原来的版本,三次尝试失败后,一旦为斯芬妮再度选错爱人,将直接强制进入战争爆发的结局。
毕竟斯芬妮只有找到海因斯,才能完成命运的闭环。
就像自己必须回到林好达身边,才能找到爱的意义。