序章及文案

设定

设定

本篇需要三个前提-。-

1.存在风色幻想OL这个游戏(取材原点)。

2.风色幻想中的世界真实存在,已经成为几千年前的历史> <

3.赤之星的魔晶科技可同步混沌之流,几千年的亡灵在赤之星的混沌之流中再次复活。



赤之星是绝对支持自由恋爱的> <

另外用人类的观点来看,赤之星应该都是亚人族……哦不对,他们是能化为人型有高智慧,不算亚人--



游戏相关

一个人物身上最多可登陆七个职业,需要职业格子。做任务可取得冒险经验,达到一定数值后会开启职业格子。

基础职业为五个,剑斗士,治愈师,魔道师,弓斗士,夜行者,另自带旅人职业。

基础复合职业为:剑斗士+魔道师=魔法骑士,治愈师+旅人=女仆&执事,弓斗士+夜行者=枪斗专家。

另外若持有武斗卷,基础等级40时可以转职武斗专家。

主职业不同影响基础属性对人物的加成。

基础属性:力量(影响物理攻击力)、体力(影响物理防御力和最大HP)、智力(影响魔法攻击力和最大SP)、精神(影响魔法防御力、异常状态抗性和最大SP[微量])、灵巧(影响人物身体的灵活度)、敏捷(影响人物反应速度和移动速度)。

一精神=1%异常状态抗性,最高达到95%。

混沌地带:在混沌地带以外的空间攻击玩家是会判定无效的……也就是说,混沌地带就是所谓的PVP混战场。

圣灵:提供对应属性20%的强化(精神,体力,灵巧,敏捷,本篇提到的力量和智力两个圣灵是例外)。在开自由模式前,唯一能用的技能只有裁之刃。

地图:框架取自原风色幻想OL,有扩大。



序章 赤之星与风色幻想

序章赤之星与风色幻想

赤之星,一个晖月与暝月交辉下的魔之星。夜华历110年,赤之星的人们运用魔晶与几千年来沉淀下来的魔晶技术,创造了赤之星第一个模拟世界网游——风色幻想OL。

风色幻想OL,同它自另一星球取材的原作一般,是一个一冒险者为主角的,广大的冒险世界。在宣传之初,开发公司已经表态这个游戏工程的设立是爲了提高冒险者的综合能力。不过除了跃跃欲试的冒险者,不少愿意自我挑战的人也加入到了这个难度并不低的网游中。而性价比诱人,耳套外观的小巧游戏终端也为这个游戏的普及化设立了基础。

不过令很多人失望的是,游戏公司虽然在内测的开始就设立了完美的拟真系统、能力转换系统(即现实与游戏的能力素质互相影响),但众所瞩目的技能联系系统(即可使用现实中的技能并将练习的结果回转到现实中)方面却“卖了个关子”,表示要在正式营运后才找机会添入。

于是,玩游戏的人也分为了从内测开始就进入游戏和等待技能联系系统出才进入游戏两部份。
顶部