第379章
“什么鬼,这不是高达吗,罗塞尔都留下了些……?”
看着手持血色光剑向自己冲来的高达,亚瑟第一时间想到的是罗塞尔留下了设计图纸,又或是更加完整的成品被“蒸汽与机械之神”得到。
可下一秒他就推翻了这个猜想。
因为罗塞尔留下的东西没有被“蒸汽与机械之神”拿来对抗他的价值。
不是层次的问题。
而是思路归思路,结果归结果。
就算“蒸汽与机械之神”真从罗塞尔这里得到了什么启发,也没有近乎百分百复刻一台高达出来的必要,提取“知识”锻造独属于自己的作品才合理。
别人的就是别人的,再好用也没有专为自己定制的东西好用。
这个道理连最普通的工匠学徒都懂,位于“工匠”途径顶点的神灵怎么可能不懂。
踩了罗塞尔这个大坑不够,还想再踩一个?
亚瑟想不出高达被对方选择的价值。
在罗塞尔的角度,这种巨型人形机甲或许极具情怀,能攻城略地,能翱翔星空,能与诸神征战。但在亚瑟的角度,这东西就是个遍布漏洞和弱点的大号靶子,根本不实用,处理它不会比处理一块顽石麻烦。
只是为了“罗塞尔”这个身份?
还是有点牵强。
面对已经来到眼前的攻势,心中涌现千百种疑问的亚瑟抬起手,用两根手指轻松夹住“罗塞尔”宛如压下一整个世界的沉重光剑,另一只手从虚空抽出一张水晶卡牌备用,身上的混乱迷雾化作无数尖刀刺向“罗塞尔”,打算连同这幅机甲一起拆解。
嘶!
意外发生在一瞬间。
深入灵魂的疼痛让亚瑟倒吸一口凉气,不得不立刻松开手。
巨剑继续劈落,他早就准备好的规则卡牌化作一柄猩红小锤被挥出,“轰”的一声击碎巨剑……
不,不对!
“罗塞尔”手中已经不再是和高达配套的光剑,而是一柄外露机械结构,表面蒙着橘红色光芒,不断向外释放黄昏来临,万物衰败气息的双手巨剑。
这似乎是……“战神”的武器!
双方交手的第一个回合转瞬消逝,采集到关键数据的“蒸汽与机械之神”先一步变招,“罗塞尔”展开形似翅膀的蓝、金、黑三色构件释放出大量血色月华,瞬间凝聚出一轮满月向亚瑟压来,各种实体炮弹和能量光束紧随其后。
这次亚瑟没有再挥舞那柄猩红小锤,而是操控猩红云团躲闪。
不可见的混乱迷雾掀起层层浪潮。
那柄猩红小锤是专门针对武器和防具的规则卡牌,名为“解除武装”,只要没有脱离武器和防具这两种概念就会在接触的瞬间被它摧毁。
“蒸汽与机械之神”的大部分麻烦能力都被这道规则克制。
解析出这种规则后,祂立刻改用远程攻击、间接伤害和纯粹的神秘侧超凡。
这三类攻击大部分都能规避“解除武装”规则。
算是破解了规则。
不是亚瑟不想制定一条能针对所有,且无法被破解的绝对规则解决所有问题,而是定制规则和使用规则也需要遵守对应的逻辑,一条规则越是接近全能、越是绝对,要付出的代价也就越大。
有些代价就算亚瑟回归完整也很难承受。
所以,合适很重要。
被那把山寨版“战神”武器占用半秒时间,亚瑟只好驾驶猩红云团飙起车,躲开那些在混乱浪潮中依旧保持稳定的攻击,然后笑着颂念道:
“世界……即游戏!”
叮!
随着一声单调的电子音响起,无形无质的秩序领域笼罩“蒸汽与机械之神”的神国,省略所有对抗的过程直接完成重叠。
随着领域完成重叠,“蒸汽与机械之神”神国里的一切都转变为线条更加柔和与简略的平面画作。
除了亚瑟!
此时他就像是意外进入了动画片世界。
这种变化明显无法短时间内完成解析,“罗塞尔”没有原地等待,只见祂大腿两侧的舱盖自动打开,同时弹出一柄纯黑的蛇形匕首和一根遍布蛇鳞结构的纯白长棍。
祂分别持握两件装备在眼前交叉。
蛇形匕首闪过一阵红蓝色霓虹光芒后隐形消失,紧接着,一面六边形镜子出现在祂身后,并快速展开成蜂窝状障壁,映照出数百个穿戴机甲的“罗塞尔”。
当祂退入身后的六边形镜子,其他镜子里的“罗塞尔”同步走出。
这些“罗塞尔”手里那根纯白长棍的蛇鳞结构流动起来,变化成一柄萦绕“死亡”气息,刀刃闪耀苍白火光,整体带有弧度的巨大镰刀。
是承载“魔女”和“死神”力量的装备!
看着一大群“罗塞尔”上前来,亚瑟在猩红云团上站起身,一脸认真的从虚空抽出一张卡牌,轻轻一搓变成12张,轻声说道:
“决斗都开始了,玩家怎么能不入场呢?”
随着这句话出口,所有“罗塞尔”都被强行定在原地,像是画作背景的残破机械神灵快速缩小、变化,最终变成一位装扮明显不属于这个时代的女王。
祂也是“蒸汽与机械之神”。
曾经太阳王国的那位“黄金之王”!
祂的面部模糊不清,双手、双脚、耳朵和脖颈挂满华美而沉重的黄金饰品,头戴一顶宽大、镶满宝石和美丽羽毛的金色三角帽,身穿一件犹如有黄金和彩虹流淌的帝王长袍,一只手持握太阳与三角符号结合的黄金权杖,另一只手里拿着和亚瑟手中同款的水晶卡牌。
但只有5张!
见对方开始打量手里的卡牌,亚瑟无比愉悦地笑着说道:
“欢迎来到,我的游戏!”
(本章完)
“欢迎来到,我的游戏!”
这句话把关于现状的重要信息直接映照在“蒸汽与机械之神”心中:
第一,这是一场强制参加的神灵游戏,在分出胜负前无法离开;
第二,卡牌是唯一能参与游戏获取胜利的道具,分为随从牌、装备牌、魔法牌和陷阱牌,随从牌每回合可以使用一张,每个随从每回合可以发动一次攻击,分单体和群体,装备牌和魔法牌只能在己方回合使用,陷阱牌只能在对方行动时发动;
第三,玩家的初始生命值统一为100,胜利条件是将对手的生命值消减为0,以及相对特殊的清空牌组;
第四,随从星级代表攻击力,也代表生命值(可承受攻击的次数),数值归0则死亡进入冥界,随从间战斗时,每高出1星攻击效果就额外+1,相差3星的随从无法召唤到场上;
第五,当玩家场上没有随从时,随从可对玩家发动直接攻击……
理解这些基础信息后,祂看向手里的5张卡牌:
《完美造物·罗塞尔》
星级:9;
类型:随从牌;
描述:由“工匠之神”亲手锻造的作品,“通识者”和“窥秘人”双途径的序列1天使,“不可思议的锻造”组合1/4;
效果1:“完美之躯”,免疫强控,负面效果10%概率反弹,负面状态抗性提升30%,负面状态的效果降低30%,对同一负面状态抗性额外提升0.5%,可叠加20层,每承受5种不同负面状态清零;
效果2:“古斯塔夫特攻”,与对应关联者战斗时,“完美之躯”的效果提升100%;
效果3:装备牌使用无上限。
《全能者装甲》
类型:装备牌;
描述:为一个随从装备全能者装甲,获得操控神灵武装、使用22条非凡途径不包括唯一性的力量,“不可思议的锻造”组合1/4。
《全知者的祝福》
类型:装备牌;
描述:场上装备全能者机甲的随从星级+1(最高不超过10星),使用对应“智慧之神”、“原初魔女”、“隐匿贤者”和“死神”的神灵武装时可越过唯一性限制达到10星。
《禁忌知识》
类型:装备牌;
描述:这是一份涉及神秘根源和超凡尽头的终极知识,会让装备随从发生未知变化,“不可思议的锻造”组合1/4。
《不可思议的锻造》
类型:魔法牌;
描述:场上存在《完美造物》随从、《全能者机甲》和《禁忌知识》时才能使用,效果未知,“不可思议的锻造”组合1/4。
这些是手牌,在这局游戏中无需付出代价就能使用,会在游戏开始时来到手中。
除去手牌还有牌组,对应玩家本身。
玩家每回合都能从牌组抽一张牌加入手牌。
以随机的方式。
幸运和信念更能帮助玩家抽到需要的牌。
与初始手牌不同,牌组里的卡牌都需要支付代价才能使用,或是支付生命值、又或是舍弃手牌,效果相对的会更加强大。
所有卡牌都是玩家自身积累的具象化。
但只有玩家认知中能参与这场游戏的部分才能具象为卡牌。
根据这些信息把游戏规则梳理清楚,“蒸汽与机械之神”针对手里的卡牌,这个展开游戏的领域,以及被拉入游戏的自己进行了数次尝试。
亚瑟全程没有打扰,只是安静享受测试玩家初次接触“游戏”的震撼。
这会让“游戏”变得更加完整。
确定自己短时间无法打破规则,无法强行挣脱游戏,神国也具象成一张名为《自我停滞的神之国度》卡牌被使用,“蒸汽与机械之神”就不再尝试更多,而是把注意力转移到游戏本身。
随着祂打出随从牌《完美造物·罗塞尔》,被定住的“罗塞尔”们立刻恢复行动能力退回到祂身前待命,紧接着打出的装备牌《全能者装甲》和《全知者的祝福》,让每个“罗塞尔”都增加一层闪耀夺目的特效。
那张场地魔法牌《自我停滞的神之国度》效果是:
当一个随从的装备牌≥1时,每多装备一张装备牌,便可以从牌组里随机抽取一张装备牌加入手牌。
连锁完成,“蒸汽与机械之神”补充了一张手牌。
《超越极限的骑枪》
类型:装备牌;
描述:舍弃一张手牌,献祭一个随从,再支付1/3生命值,可以直接消灭敌方一个最高9星的随从,效果失败时强制扣除敌方50%……20%……50%……20%的生命值,这个效果最多将敌方的生命值降低至50%。
看着卡牌描述中经过几次变化最后固定在20%的数值,祂开始思考,双眼隐隐有电光闪烁。
这场游戏规定了使用力量的方式,但无法改变本质。
祂依旧是神灵!
作为现实侧“知识”化身的神灵。
通过实际操作,祂成功解析出这些卡牌的部分底层规则,发现这些卡牌和扑克一样存在作弊空间,但相对常规的漏洞已经被提前封堵,需要使用更加巧妙的手法。
研究到这里,祂缓缓抬起头,看向自己头顶飘着的数字100。
这就是所谓的生命值。
只见祂抬起手摘、摘下了……!?头顶的数字100,仔细解析其中的信息构成。
亚瑟被这个操作秀到了。
“生命值”本质上是对自我状态的具象化,对他们这个层次的存在来说,让幻象般的数据获得实体不算什么,但“蒸汽与机械之神”把它摘下研究无异于人类把自己的脑袋或心脏拿出来玩,怎么看都很猎奇。
亚瑟自己是做不出这种事的。
等所有研究结束,“蒸汽与机械之神”又把数字100放回原位。
祂已经明白之前“罗塞尔”们为什么无法行动。
因为这局游戏是回合制,先手不能攻击。
转过视线看向亚瑟手中数量为12张的初始手牌,然后默默的视线上移,看向那张满是热切、期待自己露出有趣表情的脸,祂语调丝毫没有起伏地说道:
“我猜……你要开始作弊了。”
原本应该是疑问的话语在此刻变成了肯定。
话语说完祂也结束了自己的回合。
没有打出“不可思议的锻造”这个组合,也没有继续发动效果连锁。
“呀,谁知道呢~”
亚瑟半点没有想要解释的意思。
随着回合到来,他从虚空抽出一张牌,连牌面都没有查看就和另外两张手牌一起打出。
一张随从牌召唤出面无表情的少年亚瑟。
这是8星随从牌《混乱化身·少年》,它的效果是:
当敌方随从大于等于3,而自己场上没有其他随从时特殊召唤《混乱化身·青年》入场,《混乱化身·少年》和《混乱化身·青年》同时在场时星级+1。
紧接着打出的便是场地魔法牌《迷雾城》。
整座迷雾城拔地而起,快速占据“蒸汽与机械之神”神国这片凝固空间近一半面积,亚瑟头顶的数字100因此膨胀变大,直接多出两个0变成10000。
《迷雾城》
类型:魔法牌;
描述:场地魔法牌,将己方生命值上限提升至10000,使场上的随从《混乱化身》、《混乱使徒》和《迷雾城骑士》星级+1。
然后是魔法牌《俯视世界的眼》。
神国里的浓烟顿时染上猩红,化作剧烈燃烧的迷雾,于高空凝聚出一只重瞳独眼,静静注视这场游戏里的一切。
看着手持血色光剑向自己冲来的高达,亚瑟第一时间想到的是罗塞尔留下了设计图纸,又或是更加完整的成品被“蒸汽与机械之神”得到。
可下一秒他就推翻了这个猜想。
因为罗塞尔留下的东西没有被“蒸汽与机械之神”拿来对抗他的价值。
不是层次的问题。
而是思路归思路,结果归结果。
就算“蒸汽与机械之神”真从罗塞尔这里得到了什么启发,也没有近乎百分百复刻一台高达出来的必要,提取“知识”锻造独属于自己的作品才合理。
别人的就是别人的,再好用也没有专为自己定制的东西好用。
这个道理连最普通的工匠学徒都懂,位于“工匠”途径顶点的神灵怎么可能不懂。
踩了罗塞尔这个大坑不够,还想再踩一个?
亚瑟想不出高达被对方选择的价值。
在罗塞尔的角度,这种巨型人形机甲或许极具情怀,能攻城略地,能翱翔星空,能与诸神征战。但在亚瑟的角度,这东西就是个遍布漏洞和弱点的大号靶子,根本不实用,处理它不会比处理一块顽石麻烦。
只是为了“罗塞尔”这个身份?
还是有点牵强。
面对已经来到眼前的攻势,心中涌现千百种疑问的亚瑟抬起手,用两根手指轻松夹住“罗塞尔”宛如压下一整个世界的沉重光剑,另一只手从虚空抽出一张水晶卡牌备用,身上的混乱迷雾化作无数尖刀刺向“罗塞尔”,打算连同这幅机甲一起拆解。
嘶!
意外发生在一瞬间。
深入灵魂的疼痛让亚瑟倒吸一口凉气,不得不立刻松开手。
巨剑继续劈落,他早就准备好的规则卡牌化作一柄猩红小锤被挥出,“轰”的一声击碎巨剑……
不,不对!
“罗塞尔”手中已经不再是和高达配套的光剑,而是一柄外露机械结构,表面蒙着橘红色光芒,不断向外释放黄昏来临,万物衰败气息的双手巨剑。
这似乎是……“战神”的武器!
双方交手的第一个回合转瞬消逝,采集到关键数据的“蒸汽与机械之神”先一步变招,“罗塞尔”展开形似翅膀的蓝、金、黑三色构件释放出大量血色月华,瞬间凝聚出一轮满月向亚瑟压来,各种实体炮弹和能量光束紧随其后。
这次亚瑟没有再挥舞那柄猩红小锤,而是操控猩红云团躲闪。
不可见的混乱迷雾掀起层层浪潮。
那柄猩红小锤是专门针对武器和防具的规则卡牌,名为“解除武装”,只要没有脱离武器和防具这两种概念就会在接触的瞬间被它摧毁。
“蒸汽与机械之神”的大部分麻烦能力都被这道规则克制。
解析出这种规则后,祂立刻改用远程攻击、间接伤害和纯粹的神秘侧超凡。
这三类攻击大部分都能规避“解除武装”规则。
算是破解了规则。
不是亚瑟不想制定一条能针对所有,且无法被破解的绝对规则解决所有问题,而是定制规则和使用规则也需要遵守对应的逻辑,一条规则越是接近全能、越是绝对,要付出的代价也就越大。
有些代价就算亚瑟回归完整也很难承受。
所以,合适很重要。
被那把山寨版“战神”武器占用半秒时间,亚瑟只好驾驶猩红云团飙起车,躲开那些在混乱浪潮中依旧保持稳定的攻击,然后笑着颂念道:
“世界……即游戏!”
叮!
随着一声单调的电子音响起,无形无质的秩序领域笼罩“蒸汽与机械之神”的神国,省略所有对抗的过程直接完成重叠。
随着领域完成重叠,“蒸汽与机械之神”神国里的一切都转变为线条更加柔和与简略的平面画作。
除了亚瑟!
此时他就像是意外进入了动画片世界。
这种变化明显无法短时间内完成解析,“罗塞尔”没有原地等待,只见祂大腿两侧的舱盖自动打开,同时弹出一柄纯黑的蛇形匕首和一根遍布蛇鳞结构的纯白长棍。
祂分别持握两件装备在眼前交叉。
蛇形匕首闪过一阵红蓝色霓虹光芒后隐形消失,紧接着,一面六边形镜子出现在祂身后,并快速展开成蜂窝状障壁,映照出数百个穿戴机甲的“罗塞尔”。
当祂退入身后的六边形镜子,其他镜子里的“罗塞尔”同步走出。
这些“罗塞尔”手里那根纯白长棍的蛇鳞结构流动起来,变化成一柄萦绕“死亡”气息,刀刃闪耀苍白火光,整体带有弧度的巨大镰刀。
是承载“魔女”和“死神”力量的装备!
看着一大群“罗塞尔”上前来,亚瑟在猩红云团上站起身,一脸认真的从虚空抽出一张卡牌,轻轻一搓变成12张,轻声说道:
“决斗都开始了,玩家怎么能不入场呢?”
随着这句话出口,所有“罗塞尔”都被强行定在原地,像是画作背景的残破机械神灵快速缩小、变化,最终变成一位装扮明显不属于这个时代的女王。
祂也是“蒸汽与机械之神”。
曾经太阳王国的那位“黄金之王”!
祂的面部模糊不清,双手、双脚、耳朵和脖颈挂满华美而沉重的黄金饰品,头戴一顶宽大、镶满宝石和美丽羽毛的金色三角帽,身穿一件犹如有黄金和彩虹流淌的帝王长袍,一只手持握太阳与三角符号结合的黄金权杖,另一只手里拿着和亚瑟手中同款的水晶卡牌。
但只有5张!
见对方开始打量手里的卡牌,亚瑟无比愉悦地笑着说道:
“欢迎来到,我的游戏!”
(本章完)
“欢迎来到,我的游戏!”
这句话把关于现状的重要信息直接映照在“蒸汽与机械之神”心中:
第一,这是一场强制参加的神灵游戏,在分出胜负前无法离开;
第二,卡牌是唯一能参与游戏获取胜利的道具,分为随从牌、装备牌、魔法牌和陷阱牌,随从牌每回合可以使用一张,每个随从每回合可以发动一次攻击,分单体和群体,装备牌和魔法牌只能在己方回合使用,陷阱牌只能在对方行动时发动;
第三,玩家的初始生命值统一为100,胜利条件是将对手的生命值消减为0,以及相对特殊的清空牌组;
第四,随从星级代表攻击力,也代表生命值(可承受攻击的次数),数值归0则死亡进入冥界,随从间战斗时,每高出1星攻击效果就额外+1,相差3星的随从无法召唤到场上;
第五,当玩家场上没有随从时,随从可对玩家发动直接攻击……
理解这些基础信息后,祂看向手里的5张卡牌:
《完美造物·罗塞尔》
星级:9;
类型:随从牌;
描述:由“工匠之神”亲手锻造的作品,“通识者”和“窥秘人”双途径的序列1天使,“不可思议的锻造”组合1/4;
效果1:“完美之躯”,免疫强控,负面效果10%概率反弹,负面状态抗性提升30%,负面状态的效果降低30%,对同一负面状态抗性额外提升0.5%,可叠加20层,每承受5种不同负面状态清零;
效果2:“古斯塔夫特攻”,与对应关联者战斗时,“完美之躯”的效果提升100%;
效果3:装备牌使用无上限。
《全能者装甲》
类型:装备牌;
描述:为一个随从装备全能者装甲,获得操控神灵武装、使用22条非凡途径不包括唯一性的力量,“不可思议的锻造”组合1/4。
《全知者的祝福》
类型:装备牌;
描述:场上装备全能者机甲的随从星级+1(最高不超过10星),使用对应“智慧之神”、“原初魔女”、“隐匿贤者”和“死神”的神灵武装时可越过唯一性限制达到10星。
《禁忌知识》
类型:装备牌;
描述:这是一份涉及神秘根源和超凡尽头的终极知识,会让装备随从发生未知变化,“不可思议的锻造”组合1/4。
《不可思议的锻造》
类型:魔法牌;
描述:场上存在《完美造物》随从、《全能者机甲》和《禁忌知识》时才能使用,效果未知,“不可思议的锻造”组合1/4。
这些是手牌,在这局游戏中无需付出代价就能使用,会在游戏开始时来到手中。
除去手牌还有牌组,对应玩家本身。
玩家每回合都能从牌组抽一张牌加入手牌。
以随机的方式。
幸运和信念更能帮助玩家抽到需要的牌。
与初始手牌不同,牌组里的卡牌都需要支付代价才能使用,或是支付生命值、又或是舍弃手牌,效果相对的会更加强大。
所有卡牌都是玩家自身积累的具象化。
但只有玩家认知中能参与这场游戏的部分才能具象为卡牌。
根据这些信息把游戏规则梳理清楚,“蒸汽与机械之神”针对手里的卡牌,这个展开游戏的领域,以及被拉入游戏的自己进行了数次尝试。
亚瑟全程没有打扰,只是安静享受测试玩家初次接触“游戏”的震撼。
这会让“游戏”变得更加完整。
确定自己短时间无法打破规则,无法强行挣脱游戏,神国也具象成一张名为《自我停滞的神之国度》卡牌被使用,“蒸汽与机械之神”就不再尝试更多,而是把注意力转移到游戏本身。
随着祂打出随从牌《完美造物·罗塞尔》,被定住的“罗塞尔”们立刻恢复行动能力退回到祂身前待命,紧接着打出的装备牌《全能者装甲》和《全知者的祝福》,让每个“罗塞尔”都增加一层闪耀夺目的特效。
那张场地魔法牌《自我停滞的神之国度》效果是:
当一个随从的装备牌≥1时,每多装备一张装备牌,便可以从牌组里随机抽取一张装备牌加入手牌。
连锁完成,“蒸汽与机械之神”补充了一张手牌。
《超越极限的骑枪》
类型:装备牌;
描述:舍弃一张手牌,献祭一个随从,再支付1/3生命值,可以直接消灭敌方一个最高9星的随从,效果失败时强制扣除敌方50%……20%……50%……20%的生命值,这个效果最多将敌方的生命值降低至50%。
看着卡牌描述中经过几次变化最后固定在20%的数值,祂开始思考,双眼隐隐有电光闪烁。
这场游戏规定了使用力量的方式,但无法改变本质。
祂依旧是神灵!
作为现实侧“知识”化身的神灵。
通过实际操作,祂成功解析出这些卡牌的部分底层规则,发现这些卡牌和扑克一样存在作弊空间,但相对常规的漏洞已经被提前封堵,需要使用更加巧妙的手法。
研究到这里,祂缓缓抬起头,看向自己头顶飘着的数字100。
这就是所谓的生命值。
只见祂抬起手摘、摘下了……!?头顶的数字100,仔细解析其中的信息构成。
亚瑟被这个操作秀到了。
“生命值”本质上是对自我状态的具象化,对他们这个层次的存在来说,让幻象般的数据获得实体不算什么,但“蒸汽与机械之神”把它摘下研究无异于人类把自己的脑袋或心脏拿出来玩,怎么看都很猎奇。
亚瑟自己是做不出这种事的。
等所有研究结束,“蒸汽与机械之神”又把数字100放回原位。
祂已经明白之前“罗塞尔”们为什么无法行动。
因为这局游戏是回合制,先手不能攻击。
转过视线看向亚瑟手中数量为12张的初始手牌,然后默默的视线上移,看向那张满是热切、期待自己露出有趣表情的脸,祂语调丝毫没有起伏地说道:
“我猜……你要开始作弊了。”
原本应该是疑问的话语在此刻变成了肯定。
话语说完祂也结束了自己的回合。
没有打出“不可思议的锻造”这个组合,也没有继续发动效果连锁。
“呀,谁知道呢~”
亚瑟半点没有想要解释的意思。
随着回合到来,他从虚空抽出一张牌,连牌面都没有查看就和另外两张手牌一起打出。
一张随从牌召唤出面无表情的少年亚瑟。
这是8星随从牌《混乱化身·少年》,它的效果是:
当敌方随从大于等于3,而自己场上没有其他随从时特殊召唤《混乱化身·青年》入场,《混乱化身·少年》和《混乱化身·青年》同时在场时星级+1。
紧接着打出的便是场地魔法牌《迷雾城》。
整座迷雾城拔地而起,快速占据“蒸汽与机械之神”神国这片凝固空间近一半面积,亚瑟头顶的数字100因此膨胀变大,直接多出两个0变成10000。
《迷雾城》
类型:魔法牌;
描述:场地魔法牌,将己方生命值上限提升至10000,使场上的随从《混乱化身》、《混乱使徒》和《迷雾城骑士》星级+1。
然后是魔法牌《俯视世界的眼》。
神国里的浓烟顿时染上猩红,化作剧烈燃烧的迷雾,于高空凝聚出一只重瞳独眼,静静注视这场游戏里的一切。