第3章 顶级牛马
极光科技人事总监何洁在接到李宏电话后的第一反应,不是震惊,是确认。
“你再说一遍,谁辞职了?”
“夏泽。”
“原型设计部的夏泽?”
“整个极光科技就一个夏泽。”
何洁挂掉电话后立刻调出了夏泽的员工档案。
入职日期,三年前。
岗位,原型设计师。
薪资——
她的动作顿了一下。
夏泽的月薪是一万二。
一个撑起整个原型设计部核心产出的人,拿的是应届毕业生的价。
三年没涨过一次薪,没有任何股权激励,连年终奖都只发了一个月的基本工资。
何洁往下翻,看到了更离谱的东西。
夏泽在职三年,累计加班时长超过四千小时,没有申请过一次加班费,没有请过一天假,没有报销过任何费用。
这个人要么是圣人,要么早就想好了要走。
她关掉档案页面,开始联系猎头公司。
第一个电话打给了行业内最大的猎头机构锐才国际。
对方的高级顾问姓陆,合作过很多次,说话直接。
“王总,什么岗位?”
“原型设计师。要求全流程——角色建模、场景搭建、贴图UV、动画绑定、引擎调试、BUG修复,全部能独立完成。”
电话那头沉默了三秒。
“王总,你确定这是一个岗位?”
“确定。”
“这不是一个人的活,这至少是五个高级岗位的工作量。你们之前是几个人在做?”
何洁捏着笔,声音有点干。
“一个。”
陆顾问笑了一声,带着明显的不信。
“一个人?贵司的原型设计部就一个人?”
“设计部有十二个人,但核心的全流程工作……都是他一个人完成的。”
“那这个人现在人在哪?给他加薪留住不就行了?”
“辞职了。联系不上。”
电话那头安静了好一会儿。陆顾问的语气变了,带上了职业性的审慎。
“王总,我把话说在前面。这种全能型的原型师,整个行业里两只手数得过来。能从3D建模做到引擎调试还能修BUG的,那不叫设计师,那叫技术美术加程序员加原型师三合一。这种人不是用钱能挖的,因为他们要么自己创业了,要么在大厂拿着八位数的年薪。”
“预算不设上限。”
“不是预算的问题。”陆顾问的声音里带上了一丝无奈,“这种人本身就稀缺,愿意跳槽的更少。我建议贵司考虑拆分岗位,用一个团队来替代。”
何洁挂了电话,靠在椅背上,盯着天花板发了半分钟的呆。
好一会儿,她才消化了这些信息,开始列清单。
她把夏泽在职期间所有的工作产出整理了一遍,按职能拆分成独立的岗位需求。
这份清单越写越长,从一页变成了两页,从两页变成了三页。
最终定稿时,她数了数——八个岗位。
高级角色建模师,一名。
高级场景原型师,一名。
贴图与材质工程师,一名。
绑定与动画技术美术,一名。
引擎技术美术,一名。
QA技术主管,一名。
原型设计主管,一名。
工具链开发工程师,一名。
八个岗位,全部要求五年以上行业经验,全部要求有头部项目的主创履历。
按市场价估算,这八个人的年薪总和,是夏泽三年总薪资的二十倍不止。
何洁拿着这份清单去找江寂汇报时,已经是下午三点。
江寂的办公室门关着,百叶窗也拉了下来。她敲了两下门,里面传来一声简短的“进”。
推门进去,江寂正站在落地窗前,背对着她。办公桌上放着一杯没动过的咖啡,旁边是那封被对折的辞职信。
“说。”
何洁把岗位清单递过去。
“按照夏泽在职期间的工作范围和产出,我们需要招聘至少八名行业高级人才来覆盖他的工作。猎头那边的反馈是,这种全能型原型师极度稀缺,不可能一对一替换,只能用团队顶。”
江寂接过清单,从头到尾扫了一遍。
他的表情没有变化。
“预估费用。”
“人力成本这一块,年薪总和大约在八百万到一千二百万之间。猎头费另算。还有一个问题——”何洁顿了一下,“这八个人不可能一次到位,猎头预估的招聘周期是两到三个月,快的话也要六周。这期间,《仙魔途》的后续开发会受影响。”
江寂把清单放下,转身坐回办公椅。
“三周。我给猎头三周时间。费用翻倍,找不到人就换一家猎头。”
“江总——”
“还有别的事吗?”
何洁张了张嘴,咽回去了。
“没有了。”
她退出办公室时,注意到江寂的右手一直放在桌面上那封辞职信旁边,他的手指没有动,但指节微微发白。
门关上后,江寂独自坐了五分钟。
他拿起那封辞职信,重新展开。
纸面上的褶皱是李宏攥出来的,但那行打印的字依然清晰——本人因个人原因辞职,即日生效。
他盯着落款处“夏泽”两个字,试图从这张纸上读出某种解释,某个理由,某种预兆。
然而,什么都没有。
江寂将辞职信扔进碎纸机。
机器发出短促的嗡鸣,纸张被绞成细条,落进收纳盒里。
他拿起桌上的咖啡喝了一口。
凉得发苦。
-
猎头公司的效率比预想中更差。
第一周结束时,锐才国际只推了三份简历过来。
何洁逐一筛选后发现,三个候选人的能力加在一起,勉强能覆盖夏泽三分之一的工作量。
李宏在设计部拆东墙补西墙,把原本只做贴图的人拉去学建模,把做场景的人赶去练动画绑定,整个部门鸡飞狗跳,效率跌到了谷底。
第二周,锐才国际又推了五份简历。
其中两个在面试时直接问——你们之前那个全流程的原型师,到底是什么怪物?
面试官答不上来。
江寂亲自参加了第三轮面试。
候选人是个业内小有名气的角色建模师,作品集很漂亮,某头部大厂在职。
面试全程,江寂只问了一个问题。
“你能在四十八小时内独立完成一个完整角色从零到成品的全流程吗?包括建模、材质、绑定、动画调试。”
候选人愣了一下,笑了。
“江总,四十八小时做完全流程?这在任何一家正规公司都是至少三个部门协作、两周以上的工作量。”
“我之前的原型师可以。”
候选人脸上的笑容慢慢消失。
“那你应该把他留住。”
“你再说一遍,谁辞职了?”
“夏泽。”
“原型设计部的夏泽?”
“整个极光科技就一个夏泽。”
何洁挂掉电话后立刻调出了夏泽的员工档案。
入职日期,三年前。
岗位,原型设计师。
薪资——
她的动作顿了一下。
夏泽的月薪是一万二。
一个撑起整个原型设计部核心产出的人,拿的是应届毕业生的价。
三年没涨过一次薪,没有任何股权激励,连年终奖都只发了一个月的基本工资。
何洁往下翻,看到了更离谱的东西。
夏泽在职三年,累计加班时长超过四千小时,没有申请过一次加班费,没有请过一天假,没有报销过任何费用。
这个人要么是圣人,要么早就想好了要走。
她关掉档案页面,开始联系猎头公司。
第一个电话打给了行业内最大的猎头机构锐才国际。
对方的高级顾问姓陆,合作过很多次,说话直接。
“王总,什么岗位?”
“原型设计师。要求全流程——角色建模、场景搭建、贴图UV、动画绑定、引擎调试、BUG修复,全部能独立完成。”
电话那头沉默了三秒。
“王总,你确定这是一个岗位?”
“确定。”
“这不是一个人的活,这至少是五个高级岗位的工作量。你们之前是几个人在做?”
何洁捏着笔,声音有点干。
“一个。”
陆顾问笑了一声,带着明显的不信。
“一个人?贵司的原型设计部就一个人?”
“设计部有十二个人,但核心的全流程工作……都是他一个人完成的。”
“那这个人现在人在哪?给他加薪留住不就行了?”
“辞职了。联系不上。”
电话那头安静了好一会儿。陆顾问的语气变了,带上了职业性的审慎。
“王总,我把话说在前面。这种全能型的原型师,整个行业里两只手数得过来。能从3D建模做到引擎调试还能修BUG的,那不叫设计师,那叫技术美术加程序员加原型师三合一。这种人不是用钱能挖的,因为他们要么自己创业了,要么在大厂拿着八位数的年薪。”
“预算不设上限。”
“不是预算的问题。”陆顾问的声音里带上了一丝无奈,“这种人本身就稀缺,愿意跳槽的更少。我建议贵司考虑拆分岗位,用一个团队来替代。”
何洁挂了电话,靠在椅背上,盯着天花板发了半分钟的呆。
好一会儿,她才消化了这些信息,开始列清单。
她把夏泽在职期间所有的工作产出整理了一遍,按职能拆分成独立的岗位需求。
这份清单越写越长,从一页变成了两页,从两页变成了三页。
最终定稿时,她数了数——八个岗位。
高级角色建模师,一名。
高级场景原型师,一名。
贴图与材质工程师,一名。
绑定与动画技术美术,一名。
引擎技术美术,一名。
QA技术主管,一名。
原型设计主管,一名。
工具链开发工程师,一名。
八个岗位,全部要求五年以上行业经验,全部要求有头部项目的主创履历。
按市场价估算,这八个人的年薪总和,是夏泽三年总薪资的二十倍不止。
何洁拿着这份清单去找江寂汇报时,已经是下午三点。
江寂的办公室门关着,百叶窗也拉了下来。她敲了两下门,里面传来一声简短的“进”。
推门进去,江寂正站在落地窗前,背对着她。办公桌上放着一杯没动过的咖啡,旁边是那封被对折的辞职信。
“说。”
何洁把岗位清单递过去。
“按照夏泽在职期间的工作范围和产出,我们需要招聘至少八名行业高级人才来覆盖他的工作。猎头那边的反馈是,这种全能型原型师极度稀缺,不可能一对一替换,只能用团队顶。”
江寂接过清单,从头到尾扫了一遍。
他的表情没有变化。
“预估费用。”
“人力成本这一块,年薪总和大约在八百万到一千二百万之间。猎头费另算。还有一个问题——”何洁顿了一下,“这八个人不可能一次到位,猎头预估的招聘周期是两到三个月,快的话也要六周。这期间,《仙魔途》的后续开发会受影响。”
江寂把清单放下,转身坐回办公椅。
“三周。我给猎头三周时间。费用翻倍,找不到人就换一家猎头。”
“江总——”
“还有别的事吗?”
何洁张了张嘴,咽回去了。
“没有了。”
她退出办公室时,注意到江寂的右手一直放在桌面上那封辞职信旁边,他的手指没有动,但指节微微发白。
门关上后,江寂独自坐了五分钟。
他拿起那封辞职信,重新展开。
纸面上的褶皱是李宏攥出来的,但那行打印的字依然清晰——本人因个人原因辞职,即日生效。
他盯着落款处“夏泽”两个字,试图从这张纸上读出某种解释,某个理由,某种预兆。
然而,什么都没有。
江寂将辞职信扔进碎纸机。
机器发出短促的嗡鸣,纸张被绞成细条,落进收纳盒里。
他拿起桌上的咖啡喝了一口。
凉得发苦。
-
猎头公司的效率比预想中更差。
第一周结束时,锐才国际只推了三份简历过来。
何洁逐一筛选后发现,三个候选人的能力加在一起,勉强能覆盖夏泽三分之一的工作量。
李宏在设计部拆东墙补西墙,把原本只做贴图的人拉去学建模,把做场景的人赶去练动画绑定,整个部门鸡飞狗跳,效率跌到了谷底。
第二周,锐才国际又推了五份简历。
其中两个在面试时直接问——你们之前那个全流程的原型师,到底是什么怪物?
面试官答不上来。
江寂亲自参加了第三轮面试。
候选人是个业内小有名气的角色建模师,作品集很漂亮,某头部大厂在职。
面试全程,江寂只问了一个问题。
“你能在四十八小时内独立完成一个完整角色从零到成品的全流程吗?包括建模、材质、绑定、动画调试。”
候选人愣了一下,笑了。
“江总,四十八小时做完全流程?这在任何一家正规公司都是至少三个部门协作、两周以上的工作量。”
“我之前的原型师可以。”
候选人脸上的笑容慢慢消失。
“那你应该把他留住。”