第344章 第三四二话·游戏时间不宜过长

第三四二话·游戏时间不宜过长

路飞动人心魄的话没有激起露希的任何反应,几人见露希这里真的挖掘不粗什么东西了,便暂时先离开了药铺。

“好吧,你打算怎么做?”娜美问路飞,夸下海口,总得有个计划不是。

“不知道啊,”路飞回答,“总归会有办法的。”

娜美忍不住扶额:“好吧,我就知道会这样……”

“真的会有灾难降临吗……”乔巴望望宁静的夜空,又望望热闹的街道,“可是看起来一点征兆都没有。”

“话说……我们好像把索隆弄丢了……”乔蒂说,终于有人想起了,索隆内牛满面。

“嗯,把索隆找回来的事情就交给你了,”修亚无情地把她扔掉了一边,“我们继续讨论。”

“肿么找?”乔蒂不甘心地把修亚拽回来。

修亚凝视了她几秒:“游戏里有私聊。”

乔蒂羞愧地滚到一边,羞射地私聊索隆去了。

可是上天似乎注定不给他们这个研究探讨的机会,系统在这时给予了他们下线时间到的提示。

不知不觉,时间已经临近中午。

玩家们纷纷从游戏里退出来,在舒缓的音乐里,善解人意的主持人向大家解释因为游戏直接连接神经,所以游戏时间不宜过长,还请各位见谅。

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回到现实世界,从试玩大厅的玻璃窗往外看去,可以看到碧蓝如洗的天空,灿烂的太阳正要一步步移向中天。

“嗯……还是阳光好啊!”娜美深呼吸着,比起游戏里围绕在身边的人造光源,太阳这种天然光源的光芒和煦又温暖,让人的心都变得柔软起来。

JUMP公司提供的午餐比较简单,众玩家们显然心思也不在上面,三五成群地交换着对这次游戏的看法。

从主流来看,大多数的人都对此次的游戏的剧情十分不看好,一方面是摸不准游戏的主线,导致玩得一头雾水,还有一方面是认为玩起来不够爽,缺少类似现在诸多网文的那种yy精神。

不能让人尽兴的游戏,即使其他方面做得再好,也很难让人喜欢。

素质不好的,已经开骂了,素质的好的,也在分析为什么会这样,打算玩完后给JUMP公司提建议去。

但对于游戏的拟真全息技术,众玩家也都承认确实非常magic非常完美,于是有人大胆猜测就是因为全心扑在技术上了,因此才导致剧情的滑铁卢。

当然,也有重点没有放在游戏上的人。

比如号称要得第一的大铜像队……

“你滚到什么地方去了,要是拖了后腿的话,我可饶不了你!”乔蒂都没开始关心索隆呢,山治先骂上了,使人忍不住浮想联翩,怀疑他的动机到底是不是为娜美的两千五百万督工。

“这能怪我吗?!还不是你们跑太快了!”索隆化身咆哮帝。

你们?

索隆这一个矛头指向大了,孩纸们默契地揭竿而起,让他见识到什么叫做集体的力量。

路飞的重点没有放在以上任何一件事上。

他在嚣张地、夸张地一份份报销着JUMP公司提供的午餐,吓得公司的人不能直视,一刻不停地赶制新添的午餐。
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